Wan2.1 SteadyDancer 目的は何処に

目次
  1. 今までのパラメーター
  2. 問題点
  3. 今後のパラメーター
  4. まとめ
  5. 追記

改善は進んできている。どこまで求めるのか?

今までのパラメーター

RTX 5060ti16GB使用
解像度 480×848
フレーム数 150フレーム(30fps×5s)
ブロックスワップ 25

前回載せた動画

https://youtube.com/shorts/oaT6mId5Ff8?feature=share

問題点

背景の問題

背景の画質。ノイズが入りすぎる。なんか余計なごみ背景が生成されたりする。削除したいが単純に消そうとすると、境界が残るからある意味余計に悪目立ちする。

単純にRVMで処理しようとすると、白衣装が溶けてしまう。これに関しては、一旦背景をグレー化して、それを白化することで多少ましになった。ただ、背景を白にすることが良いかと言われると出来上がったものを見ると見にくい。次回はグレーに修正する予定。

衣装切り替え

これに関しては特に問題なく切り替えられるようにはなった。見やすいかと言われると見にくいかも知れないが、それはそれでコスプレ動画の売りなのでこれの導入は必然。

単純に画質の問題

この後にここで書いた修正の動画を載せるが、背景がきれいになったら画質が気になるようになった。特に顔が溶けている。目が死んでいる。これはダンス動画と言うことであれば、どうしても顔が弱くなるようだ。設定で多少ましになるようだが、細かいパラメーターをいじって調整するのはしんどい。解像度を上げてみると(576×1024)前には駄目だったイメージがあったのだが、なんでか分からんがうまくいった(今実行中なので、次回の記事には載せられると思うが、今回は間に合わない)。

今回の記事に載せるデータは480×848のデータになるので、顔のパーツが解像度的につぶれやすいのでしょうがない。ただ、これは576×1024だとしても正直そんなに変わらない。ましにはなるかも知れないが、厳密な話すると全く解像度が足りていない。

https://youtube.com/shorts/3iiKmhx2W3c?feature=share

今後のパラメーター

RTX 5060ti16GB使用
解像度 576×1024
フレーム数 150フレーム(30fps×5s)
ブロックスワップ 25

まとめ

どうしてもダンス動画なので画質が落ちるのはしょうがない。ただ、その中でもきれいに仕上げたいし、せっかく元の画像がそれなりにできているので、きれいな動画になると嬉しいので、もう少し調整してみようともいます。

追記

ダンス動画じゃない動画もちょっと前にテストで作っていたのでついでに繋いでみた。こちらは画質優先で作成しているのでとりあえずの画質はきれいだが、動きとかはあまり気にせずテストで作ったものをつないだだけなので特に意味は無し。

5枚の画像からそれぞれ作成→延長→延長。どんどん画質は悪くなるが、ダンス動画とは流石に別物。でもさすがに顔は少しずつ変わっていく。

https://youtube.com/shorts/TerPOwRPRlo?feature=share


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